ANK-RAWS的BD购入计划,欢迎合购BD者,也希望做BDRIP和CSM等有爱人士能给予一点补助。
http://u2.dmhy.org/forums.php?action=viewtopic&forumid=19&topicid=6209
http://keyfc.laputachen.com/bbs/showtopic-51138.aspx


source:
JP BD:http://asiandvdclub.org/details.php?id=71400
US BD:http://u2.dmhy.org/details.php?id=14099


Encoding Settings: crf=18.0, mbtree=1, qcomp=0.80, fgo=0, aq=3:0.70
Audio1: Japanese - 5.1 16bit 48kHz FLAC
Audio2: Japanese - 2.0 16bit 48kHz FLAC
Audio3: English - 5.1 24bit 48kHz FLAC
Audio4: English - 2.0 16bit 48kHz FLAC(commentary,only in EP7&12)
subtitle: English PGS

PP:None

Comparison JP BD(up) vs US BD(down)



角色设计原案:士郎正宗「苹果核战记」(青心社刊)
企画:Micott & Basara
企画协力:青心社
监督:浜名孝行(「图书馆戦争」、「兽之奏者」)
助监督:布施木一喜
系列构成:藤咲淳一(「BLOOD+」、「攻壳机动队 Stand Alone Complex」)
脚本:藤咲淳一、樱井圭记、谷村大四郎、冈本航征、梅原英司
CG监督:渡辺昭仁
角色设计:后藤隆幸(「攻壳机动队 Stand Alone Complex」、「兽之奏者」)
机器设计:竹内敦志(「REIDEEN」「空中杀手The Sky Crawlers」)
美术背景:美峰(「第15回动画神户赏」特别赏得主)
动画制作:Jinni’s Animation Studios
制作协力:Production I.G
制作:「苹果核战XIII」制作委员会
CAST:
迪娜:坂本真绫
布里亚莱奥斯:山寺宏一
蒂亚:进藤尚美
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1.视频体积的波动很大是因为这个动画局部的高动态和局部的高噪点特效(这个真的是特效),所以说片子就是你这个看到的体积,反而不如说压制的体积差不多反而不科学。
2.音轨的话每集600MB,不需要英配24bit的可以去下载BDMV,字幕目前有美版原盘字幕。
3.下载BDMV可以下载这个补上扫图。
4.OST为自抓。
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mediainfo

General
Unique ID : 194188800045180728447563260213089890781 (0x92176709661600D09879CBDA4FF171DD)
Complete name :
Format : Matroska
Format version : Version 4 / Version 2
File size : 2.20 GiB
Duration : 22mn 43s
Overall bit rate mode : Variable
Overall bit rate : 13.9 Mbps
Encoded date : UTC 2013-07-27 05:19:49
Writing application : mkvmerge v6.3.0 ('You can't stop me!') built on Jul 19 2013 16:27:38
Writing library : libebml v1.3.0 + libmatroska v1.4.1

Video
ID : 1
Format : AVC
Format/Info : Advanced Video Codec
Format profile : High 10@L5.0
Format settings, CABAC : Yes
Format settings, ReFrames : 8 frames
Codec ID : V_MPEG4/ISO/AVC
Duration : 22mn 43s
Width : 1 920 pixels
Height : 1 080 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Frame rate mode : Constant
Frame rate : 23.976 fps
Color space : YUV
Chroma subsampling : 4:2:0
Bit depth : 10 bits
Scan type : Progressive
Writing library : x264 core 136 r2348+704+51 d1baef6 tMod [10-bit@4:2:0 X86_64]
Encoding settings : cabac=1 / ref=8 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x133 / me=umh / subme=10 / psy=1 / fade_compensate=0.00 / psy_rd=0.40:0.12 / mixed_ref=1 / me_range=32 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=0 / chroma_qp_offset=-3 / threads=24 / lookahead_threads=6 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=0 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / fgo=0 / bframes=12 / b_pyramid=2 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=infinite / keyint_min=1 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=72 / rc=crf / mbtree=1 / crf=18.0000 / qcomp=0.80 / qpmin=0:0:0 / qpmax=81:81:81 / qpstep=4 / ip_ratio=1.40 / aq=3:0.70 / aq-sensitivity=10.00 / aq-factor=1.00:1.00:1.00 / aq2=0 / aq3=0
Language : English
Default : Yes
Forced : No

Audio #1
ID : 2
Format : FLAC
Format/Info : Free Lossless Audio Codec
Codec ID : A_FLAC
Duration : 22mn 43s
Bit rate mode : Variable
Channel count : 6 channels
Sampling rate : 48.0 KHz
Bit depth : 16 bits
Writing library : libFLAC 1.3.0 (UTC 2013-05-26)
Language : Japanese
Default : Yes
Forced : No

Audio #2
ID : 3
Format : FLAC
Format/Info : Free Lossless Audio Codec
Codec ID : A_FLAC
Duration : 22mn 43s
Bit rate mode : Variable
Channel count : 2 channels
Sampling rate : 48.0 KHz
Bit depth : 16 bits
Writing library : libFLAC 1.3.0 (UTC 2013-05-26)
Language : Japanese
Default : No
Forced : No

Audio #3
ID : 4
Format : FLAC
Format/Info : Free Lossless Audio Codec
Codec ID : A_FLAC
Duration : 22mn 43s
Bit rate mode : Variable
Channel count : 6 channels
Sampling rate : 48.0 KHz
Bit depth : 24 bits
Writing library : libFLAC 1.3.0 (UTC 2013-05-26)
Language : English
Default : No
Forced : No

Text
ID : 5
Format : PGS
Muxing mode : zlib
Codec ID : S_HDMV/PGS
Codec ID/Info : The same subtitle format used on BDs/HD-DVDs
Language : English
Default : Yes
Forced : No


screenshots(Use nnedi3_resize16 for chroma upsampling&saved in 16bit,reach a better quality than real-time play)